開発近況

特殊工作ゲーム(仮)は極めてオーソドックスな上方視点に脳内決定。
最初はサイドビューにしようかと思ってたけど移動範囲が狭くなるのでパス。
システム系画像はWIBSのがあるからまんま流用、キャラ画像作る時間がない。

ちょっと序盤のリー&ワイツマンを構想。
この手のイベントは場合に応じてアイテム選択って方式にする予定。
最初のイベントは選択間違えると敵本部連絡→狙撃兵召喚→射殺。随分シビアだ。